支持多频段压缩、限幅器及视听反馈的全系统均衡器。
首先,目前市面上确实没有像 Wavelet 和 Poweramp EQ 那样,既能结合完整的 DynamicsProcessing API 又具备真实视听反馈功能的“免费”或“开源”替代方案。在试用过这两款应用以及其他各种均衡器应用后,我深感它们在功能和易用性方面存在巨大缺陷。在开发这款应用之初,我希望兼顾强大的参量均衡功能与极简的权限需求;正因如此,我选择将DynamicsProcessing和Visualizer API作为应用框架,因为这两者协同工作仅需极少的权限。虽然这两个API都存在不足,但我稍后会详细讨论。
本应用基于DynamicsProcessing API构建;虽然Poweramp EQ和Wavelet也使用该API,但我认为它们在某些方面并未真正发挥出该API的最大潜力。
作为一名来自音频制作和入耳式监听(IEM)领域的人士,我深谙这两个领域的需求,并希望融合两者的优势,打造出能满足我创作追求的产品。
通过使用可视化器 API,我希望为用户提供一种可靠的方式,使其能够将视觉数据与音频数据进行交叉参照;这不仅对主均衡器部分非常有用——因为你可以直观地参考所做的音频调整——而且在应用的限幅和多段压缩功能中更是发挥重要作用。虽然这些功能是用于 DynamicsProcessing API 的,而且许多应用(如 Poweramp EQ 和 Wavelet,它们将这些功能锁定在付费版本中) 它们仅仅是添加了旋钮或推子,却期望用户能完全理解这些功能的工作原理。在缺乏真实的视听反馈的情况下,用户无法充分发挥这些功能的全部潜力。这正是许多数字音频工作站(DAW)和 VST 插件在这些功能中专门采用视听反馈的原因。
若将 Visualizer API 与这些动态处理功能结合使用,您将真正获得紧密的视听反馈循环,从而对音频架构实现全面掌控。
本应用是遵循 GPL-3.0 许可协议的免费开源软件(FOSS)。