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开源系统级音效-Equalizer314

开源系统级音效-Equalizer314

正式版
category 实用工具 / 音频处理 update 0.0.7-beta (7) storage 11.14MB
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应用警告

https://github.com/bearinmindcat/Equalizer314 https://f-droid.org/packages/com.bearinmind.equalizer314/

new_releases 更新日志

- 重新设计了动态处理引擎,使其与 Wavelet 和 Poweramp 的均衡器保持一致。对这两个参考应用进行了反编译,在公共 API 允许的范围内,将动态处理的设置逐字节对齐。 - 频段布局现已完全采用 Wavelet 的 127 频段频率表——与 AutoEQ 的 GraphicEQ.txt 文件所使用的位置完全一致。加载图形均衡器配置文件时,每个 (频率, 增益) 组合都能精确映射到 DP 的实际截止点,且无任何插值漂移。 - 均衡器更新现按通道进行原子操作:仅需一次 `setPreEqByChannelIndex(channel, Eq)` 调用,而非 256 次

description 应用介绍

支持多频段压缩、限幅器及视听反馈的全系统均衡器。 首先,目前市面上确实没有像 Wavelet 和 Poweramp EQ 那样,既能结合完整的 DynamicsProcessing API 又具备真实视听反馈功能的“免费”或“开源”替代方案。在试用过这两款应用以及其他各种均衡器应用后,我深感它们在功能和易用性方面存在巨大缺陷。在开发这款应用之初,我希望兼顾强大的参量均衡功能与极简的权限需求;正因如此,我选择将DynamicsProcessing和Visualizer API作为应用框架,因为这两者协同工作仅需极少的权限。虽然这两个API都存在不足,但我稍后会详细讨论。 本应用基于DynamicsProcessing API构建;虽然Poweramp EQ和Wavelet也使用该API,但我认为它们在某些方面并未真正发挥出该API的最大潜力。 作为一名来自音频制作和入耳式监听(IEM)领域的人士,我深谙这两个领域的需求,并希望融合两者的优势,打造出能满足我创作追求的产品。 通过使用可视化器 API,我希望为用户提供一种可靠的方式,使其能够将视觉数据与音频数据进行交叉参照;这不仅对主均衡器部分非常有用——因为你可以直观地参考所做的音频调整——而且在应用的限幅和多段压缩功能中更是发挥重要作用。虽然这些功能是用于 DynamicsProcessing API 的,而且许多应用(如 Poweramp EQ 和 Wavelet,它们将这些功能锁定在付费版本中) 它们仅仅是添加了旋钮或推子,却期望用户能完全理解这些功能的工作原理。在缺乏真实的视听反馈的情况下,用户无法充分发挥这些功能的全部潜力。这正是许多数字音频工作站(DAW)和 VST 插件在这些功能中专门采用视听反馈的原因。 若将 Visualizer API 与这些动态处理功能结合使用,您将真正获得紧密的视听反馈循环,从而对音频架构实现全面掌控。 本应用是遵循 GPL-3.0 许可协议的免费开源软件(FOSS)。

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